pg麻将胡了模拟器 10款史上销量最高的GBA游戏!每一款都是童年回忆
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《宝可梦》系列游戏重视收集养成的特性◁•,和任天堂掌机简直是天生绝配◆◇◇•▪●,而在GBA生涯后期推出的《宝可梦 绿宝石》□▷,虽然大部分内容来自之前的作品•-△★◇-,有些玩家甚至将其视作非正统作品•△▲○△,但是其丰富的元素和易上手的特性▲•-☆☆▽,却是那些之前没有接触过该系列玩家最好的入门选择▷■◁▼,基于日本九州设计的丰缘地区=●▷,也让用户感到非常亲切•☆◆•●○,尽管游戏的设计颇具争议•★,但优异的销量表现仍然确立了一流作品的位置=…△▲◇◆。
如果选择一款游戏机代表你的童年□△△◁◆,你会选择哪一款○○?我想一定会有很多人选择任天堂的GBA掌机-◇。
GBA可以说是游戏史上非常成功的硬件之一▼▪▪■,画面表现=▽-◁●、操作手感○◆▲…▪、电池续航综合表现优秀•■☆☆▷…,当年在国内凭借只有几百元的价格◇=☆★,加上极其方便的烧录卡▲-▪△,在玩家群体中有着极高人气▼△△,时至今日仍然有不少爱好者将其作为玩老游戏的主力设备◆□☆◁●•。在这个平台上同样诞生了大量经典作品☆=▷•,本期我们就来回顾下GBA掌机销量最高的10款游戏◁●…▽■,看看这其中有没有你的童年记忆吧~
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当年作为SFC主机首发游戏之一的《超级马力欧世界》…▲☆□○,以制作人宫本茂为核心的团队□▲●•…,将2D横版马力欧游戏带到新的巅峰=•=◆,最终以超过2000万套的成绩☆……◁,成为SFC游戏销量榜首•○◆◆▪,更是对主机发售初期快速普及起到了爆炸式推动作用-△,宫本茂曾在访谈中表示这是他最喜欢的马力欧游戏•★=☆☆▪。GBA重制版保留了基本玩法等核心内容=☆,画面分辨率和操作按键重新调整□…,同时针对GBA早期版本屏幕亮度不足的特点▷▼,对原始调色板进行了加亮处理■•▽,部分关卡场景有了细节变化•○●,新增的过场动画则更加方便玩家了解情节▲▼。本作是GBA早期重要作品之一★■,在国内玩家群体中流行度很高△-=,再次展现了SFC头号王牌的巨大影响力▪-▼…◆★。
不过在GBA重制版大幅提升画面表现后◇-★,最终的销量表现也充分认可了这款马力欧作品的价值•▼▲▲。2001年6月10日发售▷=◁…△,可以说是本作的点睛之笔○●▷◇,全球销量424万套作为和GBA硬件同时首发的游戏之一-…△•,特别是新增的•●•“耀西的挑战●-◆▼▪”模式◆△=▷◁●,在当时很难得到系列忠实粉丝的认可•★-•。游戏还是吸引了大量爱好者▼•,
不知道各位心目中最好的GBA游戏是哪一款呢○△▷▪••?欢迎在评论区分享你的童年回忆~
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如果说哪部作品能真正代表GBA这部成功的掌机△□,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》当之无愧◆☆,任天堂充分研究了用户特性=▽◆▪,成功抓住了玩家的心▲●,打造出了一系列真正●△△☆=…“好玩●□☆”的游戏…☆◆▷▼△,而不是一味追求硬件表现堆砌性能••▪▲★。早在上一代掌机GB就取得巨大成功的《宝可梦》玩法▼……•…▲,来到新的平台得到全面提升后▼▽◆□□▲,取得销量和口碑双丰收也就是顺理成章▽▷■◁●●,游戏各种玩法几乎都是根据GBA量身定制■☆▷••◆,给人一种◇◇▼■☆△“有这一款游戏就足够了★=□◁”感觉○★-▽▪,同时无论日本还是欧美本作都有极高的人气☆▪,占据本期榜首位置毫无争议◁◆△。
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非正统开发换皮的出身•☆□…,拥有《超级马力欧兄弟2》和《超级马力欧兄弟USA》两个名字△○◁■▼•,南梦宫发行☆◇★■◇-,本作毫无疑问是最受关注的=▲--,08=●▽★.《南梦宫博物馆》(Namco Museum)▪▲-▷,当年玩家俗称▲○◇▷●“找蛋…▽…■”▷▽▲,这款重制版的内容可以说是马力欧系列中充满争议的一部•△,在FC时代由于不同地区发行策略原因pg麻将胡了模拟器○◆★▷,你需要仔细搜索关卡每个角落■▷◁--•,俗称△◇“马力欧拔萝卜▷●▽”的本作◇=!
这款南梦宫经典合集同样在欧美地区饱受欢迎•◆,销量也超越了前面的吃豆人合集▼○□□…=,一共收录了5款游戏•…◆☆▷,包括国内玩家非常熟悉的《吃豆小姐》▽…△•=▲、《打空气》○•○、《大蜜蜂》▽◆…☆★、《小蜜蜂》=-,还有知名度不高但我自己非常喜欢的《杆位》(Pole Position)☆=。本作是1982年的街机游戏○▼-=☆◆,用2D模拟形式还原了方程式赛车体验◇=…,高速和低速两个档位分别适合直道和弯道▽▲=,虽然只有1个赛道可以体验▪…•,但当年吸引了大量爱好者不断挑战刷新最快记录••●◆★,能够在GBA掌机重温经典着实让人感到惊喜▽○■。
GBA掌机当年涌现了海量经典游戏●●…▲▲,在榜单之外也不乏优秀作品●▽★■◁△,尤其是漫改游戏□■•▼△▼,像《龙珠大冒险》这种高质量的作品放到现在玩也不过时☆▼,那种远超现在手机游戏的娱乐体验令人难以忘怀…▲▼△•▼。
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要说《宝可梦》这个名字何时进入玩家视线月在老款黑白GB掌机推出的《宝可梦 红/绿》△★,耐玩性极强的养成+战斗系统△▼,鼓励玩家互动+多赚一份钱的双版本设计○▼▲…◇,都是从此拉开了序幕▲-,对于这款经典名作任天堂自然不会放过重制的机会▪○▽=。《宝可梦 火红/叶绿》并不是将原作简单的彩色化▷△,而是利用大幅进化的画面引擎彻底重制•△◆☆□■,原版中的关都地区完整保留…▼◆★,而新增的七岛场景让老玩家也有足够的动力重新挑战◁▽•▲=▷,优秀的综合品质加上《宝可梦》的白金招牌■▪▷◆,让这款炒冷饭游戏能取得如此惊人的成绩并不意外◁▼○。
本作是GBA马力欧重制系列最后一部••▼,终于带来了国内玩家非常熟悉的一款神作●☆…☆•▪,那就是代表了FC主机动作游戏最高水平的《超级马力欧兄弟3》△◇▷•○■,可以变身的马力欧◆▼,加上丰富的关卡内容和隐藏元素•-,当年吸引了大量小伙伴沉迷•▲,而在SFC主机经历过重制之后▪◁▽…,这次GBA版再次带来了全新的体验▷○…★…。本作根据GBA屏幕特点调整了细节表现和发色亮度•▪▪,即使是玩过FC和SFC两个版本的老玩家■○☆■△,也会有全新的体验☆▼☆,而最吸引人的内容莫过于利用e-Reader电子阅读卡解锁大量新内容…☆○,包括了名为World-e的独占章节■◇…,包括了多个全新关卡•=△△=△,例如最初的《超级马力欧兄弟》几个经典关卡重制•▼☆-□★,受限于硬件条件当年国内玩家能体验这部分内容的并不多•=▼■◁,如今有爱好者用非官方形式制作实属难得◆▽□。
这个名字出现在榜单中可能会让人感到意外☆▷▽,吃豆人在电子游戏发展早期的名气完全不输给马力欧□▷▽…▪•,可以说是南梦宫的标志象征△…★▪,几乎每个平台上都少不了这个可爱的小家伙▪▷。GBA掌机上这款合集▽▷◇…▪,收录了包括1980年街机版《吃豆人》在内共四款经典作品○•▼▷◇◆,原计划是以《吃豆人Advance》名义发售-●=□…◁,考虑到要为可能的原创新作让路而改名▼•▪•■,最终这款合集取得了意料之外的成功•■●,尤其是在欧美地区▼…★□,尽管现在的新玩家可能体会不到这个角色的价值★…◁△◆▲,但吃豆人在游戏历史中的地位难以撼动◆…■▪▼▷。
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《马力欧赛车》自从SFC版首部作品推出后○□□,开创了◇◁“卡通型动作竞速▽▽--◇△”全新类型☆◇•★,并引来其它厂商纷纷模仿推出同类作品-•●★,而到了可以随时随地快节奏娱乐的GBA掌机平台◁■△=,这个玩法迎来了更大的发展空间▼□▷▼■◁。《马力欧赛车 超级赛道》延续了简单易上手的经典规则=…▼,每场比赛共有8名车手…•,争取第一个冲过终点线是唯一的目标▽◆◇□,还有丰富的道具助玩家一臂之力…=▪◇-☆。本作可选角色仍然是8个•▪,包括了马力欧……-、路易吉•◇-、酷霸王•□●□=、咚奇刚▷▲○▪•、瓦力欧等不同能力特点人物○▪▽,共有20条赛道供玩家体验□▪,此外还有4个对战场地••。GBA掌机主推的多人联线对战功能=◁☆◆◇☆,也是游戏的重要卖点之一=▼…,最多支持四名玩家通过专用的联机线张卡带时也能享受部分内容▪▷,当年在国内曾经饱受欢迎…●。
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任天堂在GBA掌机上自然少不了头号王牌马力欧-□△○,虽然在平台整个生命周期内都没有推出正统原创续作▽☆•◇◁,但却将几部经典作品以重制形式带给玩家■◆☆○△。这款《超级马力欧Advance 3》则是源自SFC生涯末期大作《超级马力欧世界2 耀西岛》=◆,游戏被设定为前传性质●▼★•,主角小恐龙耀西带着婴儿马力欧进行冒险☆□◇▷◁…,众多动作元素带来了新颖的体验•-★■◆。不过最令人印象深刻的△◁▲★●,当属超强的画面表现…□◆▲▪,类似儿童画棒手绘风格场景让玩家有强烈动力探索整个世界○★●▲,同时借助Super FX2芯片实现了立体旋转式地图等3D效果•◇,当年国内玩家在SFC上玩过本作的并不多=★◁,如今在GBA终于如愿-•,重制版针对全新掌机进行了优化★•▪,关卡内容也有所调整…◆,很多玩过原作的老玩家也踊跃尝试▪▽▲=•。